Type Here to Get Search Results !

เบื้องหลัง Mortal Kombat สร้าง ทีม 4 คน สร้างใน 8 เดือน

0

🔥 เบื้องหลัง Mortal Kombat เวอร์ชันแรก ทีม 4 คน สร้างใน 8 เดือนจากไอเดีย Jean-Claude Van Damme

ถ้าคุณเคยสัมผัสความเดือดดาลของ Mortal Kombat มาก่อน คงไม่เชื่อว่าเกมต่อสู้สุดโหดที่กลายเป็นหนึ่งในซีรีส์อมตะของวงการเกมนั้น เริ่มต้นจากทีมพัฒนาเพียง 4 คน และใช้เวลาเพียง 8 เดือน เท่านั้นในการสร้างภาคแรก!

ในบทสัมภาษณ์ล่าสุด Ed Boon หนึ่งในผู้ร่วมสร้างซีรีส์ Mortal Kombat ได้เล่าย้อนถึงกระบวนการพัฒนาเกมในยุค 1990 ที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิงจากปัจจุบัน

🎮 เมื่อ Midway ขอเกมใหม่ใน 8 เดือน ทีมพัฒนาหน้าใหม่จึงตอบว่า "ได้!"

"ตอนแรกเราหวังแค่ว่าจะทำเกมให้เสร็จเร็ว ๆ" Boon กล่าว “Midway มีสายการผลิตเกมที่ต้องป้อนเกมใหม่ ๆ อยู่ตลอด แล้ววันหนึ่งพวกเขาเห็นช่องว่างในตารางวางจำหน่าย จึงถามเราว่า ‘ทำเกมให้เสร็จใน 8 เดือนได้ไหม’”

เด็กหนุ่มวัย 20 ต้น ๆ ทั้งสี่คนจึงตอบตกลงแบบไม่คิดมาก เพราะตอนนั้นมีเวลาเหลือเฟือ และยังไม่มีความคาดหวังอะไรจากทีมผู้บริหารมากนัก

🎬 จากเกม Jean-Claude Van Damme สู่กำเนิด "Mortal Kombat"

ทีมงานเริ่มสร้างต้นแบบเกมอย่างรวดเร็ว โดยเดิมทีตั้งใจจะทำเกมที่มี Jean-Claude Van Damme นักแสดงแอ็กชันชื่อดังในบทนำ แต่โปรเจกต์นั้นล้มเหลว จึงหันมาใช้แนวคิดเดิมในการสร้างเกมใหม่ในชื่อ Mortal Kombat

"มันเป็นการพัฒนาแบบเร่งด่วนมาก ไม่มีใครคาดหวังว่าเกมที่ใช้เวลาแค่ 8 เดือนจะออกมาดีได้หรอก" Boon กล่าว แต่โชคชะตากลับเป็นใจ เพราะทุกอย่าง “ดูเหมือนจะลงตัวไปหมด”

💰 งบไม่ถึงล้าน แต่กลายเป็นตำนานขายได้กว่า 80 ล้านชุด

ด้วยงบประมาณต่ำกว่า 1 ล้านดอลลาร์ ทีมพัฒนา Mortal Kombat ภาคแรกสามารถสร้างเกมที่ประสบความสำเร็จระดับโลก และกลายเป็นรากฐานให้กับภาคต่อและแฟรนไชส์มากมายในเวลาต่อมา

ทีมงานเริ่มจาก 4 คน เพิ่มเป็น 5 คนในภาค 2, 9 คนในภาค 3 และขยายเป็น 25 คน จากนั้นโตถึง 70 คนในภาคต่อ ๆ ไป

เมื่อเข้าสู่ยุคของ Warner Bros. ทีมงาน Mortal Kombat ก็ขยายเป็นประมาณ 90 คน และปัจจุบัน มีพนักงานนับร้อยคนร่วมสร้างภาคใหม่แต่ละภาค

⚙ ข้อจำกัดกลายเป็นแรงผลักดันให้สร้างสรรค์

ในยุคนั้น เทคโนโลยีการสร้างเกมยังจำกัดมาก หลายท่าพิเศษของตัวละครใน Mortal Kombat จึงไม่ได้ใช้การจับภาพวิดีโอ แต่ถูกสร้างขึ้นในกระบวนการพัฒนาภายหลัง

ตัวอย่างเช่น ท่า Helikopter Knife ของ Kano ที่ถูกจับภาพไว้ แต่ไม่สามารถใส่เข้าไปในเกมได้เพราะข้อจำกัดด้านฮาร์ดแวร์ในปี 1992

🎉 จากโปรเจกต์เล็ก สู่ตำนานเกมต่อสู้ระดับโลก

เมื่อมองย้อนกลับไป มันแทบไม่น่าเชื่อเลยว่าเกมที่สร้างจากความรีบเร่งและทรัพยากรจำกัดขนาดนี้ กลับกลายเป็นหนึ่งในเกมต่อสู้ที่ทรงอิทธิพลที่สุดในประวัติศาสตร์

Mortal Kombat ไม่เพียงแค่เปลี่ยนแนวเกมต่อสู้ แต่ยังสร้างมาตรฐานใหม่ของ “ความโหดแบบมีสไตล์” ที่ยังคงถูกพูดถึงจนถึงทุกวันนี้ และแน่นอนว่า Ed Boon และทีมงานรู้ตัวดีว่า... พวกเขากำลังสร้าง "ของจริง"

📌 สรุปไฮไลต์:

  • 👨‍💻 Mortal Kombat ภาคแรกถูกสร้างโดยทีม 4 คน ภายใน 8 เดือน
  • 🎥 เดิมทีจะเป็นเกม Jean-Claude Van Damme แต่เปลี่ยนเป็น Mortal Kombat
  • 💸 งบต่ำกว่า 1 ล้านดอลลาร์ แต่ประสบความสำเร็จระดับโลก
  • 📈 ปัจจุบัน Mortal Kombat ขายได้มากกว่า 80 ล้านชุดทั่วโลก
  • 🧠 ข้อจำกัดในยุค 90 กลายเป็นแรงผลักดันให้ทีมสร้างสรรค์สิ่งใหม่

🗣️ ความคิดเห็นเพิ่มเติม: บทเรียนจากตำนานเกมยุค 90

เรื่องราวของ Mortal Kombat ถือเป็นบทเรียนสำคัญสำหรับวงการเกมในยุคปัจจุบัน ทีมพัฒนาเล็ก ๆ ที่ไม่มีทั้งเวลาและทรัพยากรมากมาย กลับสามารถสร้างผลงานระดับปรากฏการณ์ได้ด้วย "ไอเดียที่ชัดเจน" และ "ความกล้าที่จะลอง"

ในยุคที่เกม Triple-A มีทีมงานหลายร้อยคนและงบมหาศาล การย้อนกลับไปมองจุดเริ่มต้นของ Mortal Kombat ทำให้เห็นว่า บางครั้งความยิ่งใหญ่ไม่จำเป็นต้องเริ่มจากทรัพยากรล้นมือ แต่อยู่ที่ความกล้า ความเชื่อมั่น และการลงมือทำจริงในเวลาที่เหมาะสม

และนั่นคือสิ่งที่ทำให้ Mortal Kombat กลายเป็นหนึ่งในเกมที่อยู่ในใจของแฟน ๆ มาตลอดกว่า 30 ปี

ที่มา eventhubs

แสดงความคิดเห็น

0 ความคิดเห็น

buttons=(Accept !) days=(20)

Our website uses cookies to enhance your experience. Learn More
Accept !