🥊 ผู้สร้าง Tekken 8 ขอโทษแฟนเกม หลังอัปเดต Season 2 เปิดตัวสะดุด พร้อมสัญญา "จะไม่หยุดพัฒนา"
เมื่อการอัปเดตครั้งใหญ่ที่ควรเป็นก้าวสำคัญ กลับกลายเป็นจุดสะดุดที่ทำให้แฟน ๆ ผิดหวัง ทีมผู้พัฒนา Tekken 8 จึงออกมาขอโทษ และให้คำมั่นว่าจะปรับปรุงอย่างต่อเนื่อง
แฟน ๆ ของ Tekken 8 ทั่วโลกต่างตั้งความหวังกับ Season 2 ที่เพิ่งเปิดตัวไปหมาด ๆ ทว่าการอัปเดตครั้งนี้กลับไม่ได้สร้างความประทับใจเท่าที่ควร จนทำให้ Bandai Namco ต้องเร่งปล่อย "แพตช์ฉุกเฉิน" ตามมาติด ๆ พร้อมคำขอโทษจากผู้กำกับและโปรดิวเซอร์ของเกมโดยตรง
❌ จุดเปลี่ยนที่ไม่เป็นไปตามคาด
หนึ่งในประเด็นหลักที่แฟน ๆ วิจารณ์คือ การอัปเดตนี้กลับเน้น "การรุก" (Offense) มากกว่าที่ควร ทั้งที่ทีมพัฒนาเคยกล่าวไว้ว่าจะให้ความสำคัญกับ "การตั้งรับ" (Defense) ในฤดูกาลใหม่นี้
✦ การเพิ่มจำนวนท่าโจมตีที่ได้เปรียบหลังถูกกัน (Plus on Block)
✦ การใส่ท่าที่ช่วยกลบจุดอ่อนของตัวละครมากขึ้น
✦ การเพิ่มสถานการณ์ 50/50 ที่บังคับให้เดาใจมากขึ้น
สิ่งเหล่านี้ทำให้เกมดูเหมือนจะ "เล่นฝ่ายเดียว" มากขึ้น จนหลายคนรู้สึกว่าความสนุกและสมดุลของ Tekken 8 เริ่มถูกลดทอนลง
🛠 คำขอโทษจากใจทีมผู้พัฒนา
Kohei 'Nakatsu' Ikeda ผู้กำกับเกม Tekken 8 ได้ออกแถลงการณ์ผ่านการอัปเดตแพตช์ฉุกเฉินซึ่งปล่อยออกมาภายในเวลาเพียง 2 สัปดาห์หลังจากแพตช์ Season 2 เปิดตัว โดยระบุว่า:
“ถึงแฟนเกม Tekken ทุกคนทั่วโลก ขอบคุณจากใจสำหรับการสนับสนุนเสมอมา ผมต้องขออภัยอย่างสุดซึ้งในฐานะผู้กำกับเกม สำหรับ Season 2 ที่เพิ่งเปิดตัวและไม่ได้ตอบสนองความคาดหวังของทุกคน อีกทั้งยังสร้างความไม่สะดวกด้วยปัญหาสำคัญหลายจุด”
เขายังเสริมอีกว่า:
“พวกเรารับฟังทุกคำติชมอย่างจริงจัง และทั้งทีมกำลังร่วมแรงร่วมใจกันอย่างเต็มที่ เพื่อแก้ไขปัญหาเหล่านี้ และมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีขึ้น”
“เราจะเดินหน้าอย่างมั่นคง ปรับปรุงทุกจุดอย่างต่อเนื่องเพื่อเรียกความเชื่อมั่นของทุกคนกลับคืนมา”
ในด้านของ Michael Murray โปรดิวเซอร์ของเกม ก็ได้กล่าวเสริมผ่านโซเชียลมีเดียว่า:
“นี่คือรายละเอียดของแพตช์ล่าสุด ซึ่งเป็นเพียงก้าวแรกจากหลาย ๆ ขั้นในการปรับสมดุลของเกม เราขออภัยอย่างจริงใจ และขอบคุณสำหรับความอดทนของทุกคน ผมจะคอยติดตามโพสต์จากชุมชนเพื่อรับฟังความคิดเห็นต่อไป”
⚙️ การเปลี่ยนแปลงที่เริ่มต้นขึ้น
แม้ว่าฤดูกาลใหม่นี้จะเปิดตัวอย่างไม่ราบรื่น แต่แพตช์ฉุกเฉินที่ปล่อยออกมาก็มีการปรับเปลี่ยนหลายจุด ทั้งในระบบเกมโดยรวมและตัวละครต่าง ๆ เช่น:
✦ เพิ่มค่าพลังชีวิตสูงสุดให้ตัวละคร เพื่อให้ทนต่อการโจมตีได้มากขึ้น
✦ ปรับดาเมจแบบ "ชิพ" (Chip Damage)
✦ ปรับเฟรมของท่าต่าง ๆ ให้สมดุลมากขึ้น
ถึงแม้จะยังไม่ใช่จุดลงตัวที่สุด แต่ถือว่าเป็นก้าวแรกที่ไปในทิศทางที่ดี
และสำหรับแฟน ๆ ที่รอคอยการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติม Bandai Namco ได้ประกาศว่าจะมีการอัปเดตใหม่อีกครั้งในช่วง กลางเดือนพฤษภาคมนี้
💬 ความคิดเห็นเพิ่มเติม: จุดเปลี่ยนสำคัญที่ Tekken ต้องจับตา
การที่ทีมผู้พัฒนาออกมายอมรับปัญหาและขอโทษอย่างจริงใจ ถือเป็นจุดแข็งที่หาได้ยากในวงการเกมยุคนี้ และอาจกลายเป็นจุดเปลี่ยนสำคัญสำหรับ Tekken 8 ในการฟื้นความเชื่อมั่นจากแฟน ๆ
แต่ก็ปฏิเสธไม่ได้ว่า ความผิดพลาดใน Season 2 นี้อาจสั่นคลอนฐานแฟนเดนตายของเกม โดยเฉพาะกลุ่มที่ซีเรียสกับสมดุลการเล่นในระดับแข่งขัน
สิ่งที่ต้องจับตาคือ ทีมงานจะฟังเสียงผู้เล่นแค่ไหน และจะสามารถพลิกสถานการณ์กลับมาได้เร็วเพียงใด เพราะหากปล่อยให้ความไม่พอใจสะสม เกมที่มีศักยภาพสูงอย่าง Tekken 8 อาจสะดุดได้ตั้งแต่ต้นทาง