Type Here to Get Search Results !

ยอดขายไม่ปัง? Fatal Fury: City of the Wolves เปิดตัวได้ไม่แรงตามคาด?

0

ยอดขายไม่ปัง? Fatal Fury: City of the Wolves เปิดตัวได้ไม่แรงตามคาดในตลาดโลก

🕹️ กระแสแรง แต่ยอดขายอาจไม่ตามมา?

ผ่านมาเกือบหนึ่งเดือนแล้วหลังจากการวางจำหน่าย Fatal Fury: City of the Wolves ที่ถูกคาดหวังว่าจะเป็นการคืนชีพของแฟรนไชส์ระดับตำนานของ SNK แต่ดูเหมือนว่ายอดขายในช่วงเปิดตัวอาจไม่สดใสนัก เมื่อพิจารณาจากข้อมูลล่าสุดที่หลุดออกมา

📊 หลุดจากชาร์ตยอดขายของอเมริกา

ข้อมูลจาก Circana (ชื่อใหม่ของ NPD Group) ซึ่งจัดอันดับเกมขายดีในสหรัฐฯ ช่วงเดือนเมษายนที่ผ่านมา ปรากฏว่าไม่มีชื่อของ City of the Wolves อยู่ใน 20 อันดับแรกเลย แม้ว่าเกมจะเปิดตัวในเดือนนั้นโดยตรงก็ตาม

เกมใหม่เพียงหนึ่งเดียวที่ติดอันดับในชาร์ตคือ The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered ที่ขึ้นไปถึงอันดับหนึ่ง ซึ่งยิ่งสะท้อนถึงความเงียบของ Fatal Fury มากขึ้น

📥 อาจขายดีแบบดิจิทัล แต่ไม่มีข้อมูลยืนยัน

แม้จะไม่มีชื่อในชาร์ตยอดขายหลัก แต่อาจมีข้อแม้ว่าสาเหตุหนึ่งคือ SNK ไม่ได้เปิดเผยข้อมูลยอดขายแบบดิจิทัลให้กับ Circana ต่างจากค่ายใหญ่อย่าง Capcom, Bandai Namco หรือ Warner Bros. ดังนั้น เป็นไปได้ว่าเกมอาจทำยอดได้ดีในแพลตฟอร์มดิจิทัลโดยเฉพาะ

📉 ตัวเลขจาก PlayStation และญี่ปุ่นก็ไม่สดใส

นอกจาก Circana แล้ว Fatal Fury ยังไม่สามารถติดอันดับยอดดาวน์โหลดสูงสุดในเดือนเมษายนทั้งในอเมริกาเหนือและยุโรปบน PlayStation Store ด้วย ขณะที่ในญี่ปุ่น แม้จะติด Top 10 ของชาร์ต แต่ยอดขายแบบกล่องเปิดตัวก็ยังไม่ถึง 10,000 ชุด

💻 Steam คือแสงสว่างหนึ่งเดียว?

แหล่งเดียวที่ให้ภาพบวกคือ Steam ที่เกมสามารถทะยานเข้าสู่ Top 12 เกมขายดีของเดือนเมษายนได้ ซึ่งเป็นสัญญาณว่าฐานแฟนพีซีอาจยังให้การตอบรับที่ดี

💸 โปรโมชันจัดเต็ม แต่ผลตอบรับยังน่าเป็นห่วง

SNK ทุ่มทรัพยากรอย่างมหาศาลในการโปรโมตเกม โดยเฉพาะในอเมริกา ตั้งแต่การโฆษณาในงาน WrestleMania ไปจนถึงบิลบอร์ดยักษ์กลาง Times Square แต่ผลลัพธ์กลับดูแผ่วเมื่อเทียบกับความพยายาม

เมื่อเทียบกับคู่แข่งโดยตรงอย่าง Street Fighter 6, Tekken 8 และ Mortal Kombat 1 ต่างก็เปิดตัวติด Top 5 ในเดือนที่วางจำหน่ายทั้งหมด ซึ่ง Fatal Fury ยังห่างไกลจากจุดนั้น

👑 อนาคตยังไม่ดับ แม้เปิดตัวไม่ปัง!

แม้ยอดขายอาจไม่เป็นไปตามที่หวัง แต่ SNK ก็ยังมีแผนระยะยาวให้กับ City of the Wolves โดยยืนยันแล้วว่าจะมีเนื้อหาใหม่อีก อย่างน้อย 3 ซีซัน รองรับแฟนเกม

นอกจากนี้ยังมีไฮไลต์ใหญ่อย่าง SNK World Championship ที่มีเงินรางวัลรวมสูงสุดถึง $2.5 ล้านเหรียญสหรัฐ พร้อมกับการเข้าร่วม eSports World Cup ซึ่งจะช่วยรักษาแรงกระเพื่อมในวงการต่อไปได้อีกพักใหญ่

📌 ความคิดเห็นเพิ่มเติม

กรณีของ Fatal Fury: City of the Wolves เป็นตัวอย่างที่น่าสนใจของการตลาดในวงการเกมต่อสู้ยุคใหม่ ซึ่งแม้จะมีพลังโปรโมตมหาศาล แต่ถ้าไม่สามารถตีตลาดได้ในช่วงเปิดตัว ก็อาจสร้างแรงกดดันต่ออนาคตของแฟรนไชส์ได้อย่างมาก โดยเฉพาะในยุคที่คู่แข่งอย่าง Capcom หรือ Bandai Namco มีฐานผู้เล่นเหนียวแน่นและกลยุทธ์ที่ชัดเจนมากขึ้น

สิ่งที่ SNK ต้องจับตามากที่สุดอาจไม่ใช่แค่ยอดขายในช่วงแรก แต่คือการรักษาฐานผู้เล่นในระยะยาวด้วยคอนเทนต์คุณภาพ และระบบแข่งขัน eSports ที่สร้างความยั่งยืนให้กับเกมได้จริงหรือไม่?

แสดงความคิดเห็น

0 ความคิดเห็น

buttons=(Accept !) days=(20)

Our website uses cookies to enhance your experience. Learn More
Accept !