Mai Shiranui เพิ่งเข้ามาเป็นตัวละคร DLC ของ Street Fighter 6 ซึ่งผู้เล่นได้ใช้เวลาสำรวจความสามารถของตัวละครนี้ไปสักระยะแล้ว
ซึ่งไม่นานหลังจากที่ปล่อยออกมา BST|Daigo Umehara ทดสอบที่จะใช้ Mai Shiranui เป็นตัวหลัก เพราะรู้สึกว่ามีพลังที่น่าสนใจตั้งแต่เริ่มต้น แต่ก็เริ่มมีข้อสงสัยเมื่อพบว่าพัดของ Mai Shiranui ไม่สามารถปะทะกับลูกไฟ (หรือการโจมตีอื่นๆ) ได้ นอกจากจะได้รับพลังเสริมจากซูเปอร์อาร์ตระดับ 1 ของ Mai Shiranui (หมายถึงการปล่อยพัดโดยไม่ได้กดค้างเพื่อบัฟ)
ในวิดีโอใหม่ล่าสุด Daigo ลองใช้ Mai Shiranui กับผู้เล่นจริงในระหว่างเซสชั่นของเขา ตามที่คาดไว้ Mai Shiranui ดูเหมือนว่าจะทำได้ดีเมื่อเจอกับตัวละครที่ไม่มีการโจมตีลูกไฟ
"หมายถึง นี่ดีกว่าโปรเจคไทล์ของ A.K.I. ซะอีก" Daigo บอกเอาไว้ เรียกว่า"ได้มิกซ์อัพสองครั้งติดกันเลย"
ถึงแม้จะเป็น "ตัวละครวางกับดัก" แต่ Daigo บอกไว้ว่ากลยุทธ์ของ Mai Shiranui ค่อนข้างง่าย แต่คุ้มค่ามาก ทุกครั้งที่คู่ต่อสู้ต้องบล็อกโปรเจคไทล์(พลัง หรือในที่นี้คือพัด) ของ Mai Shiranui พวกเขาก็ต้องรับมือกับมิกซ์อัพหลายๆ อย่าง
"มันชัดเจนมากว่า อะไรคือจุดแข็งของ Mai Shiranui" Daigo บอกไว้ตอนท้ายของวิดีโอ "เหมือนกับว่าผู้พัฒนากำลังตะโกนใส่หัวพวกเราว่า: 'นี่คือลักษณะเด่นของตัวละครนี้นะ!'"
ดูคลิปได้ที่นี่
ที่มา Eventhubs