🎮 ทดลองระบบใหม่! Street Fighter 6 เวอร์ชันทดลองที่ Evo Japan 2025 ปล่อยให้เล่นเฉพาะ “Elena” พร้อมข่าวลือเรื่องการปรับ Perfect Parry
🥊 ทดสอบระบบใหม่ แต่ยังไม่ใช่ของจริง 100%
ภายในงาน Evo Japan 2025 ได้มีการปล่อยเวอร์ชันทดสอบของ Street Fighter 6 ให้ผู้เข้าแข่งขันได้ลองเล่น แต่มีเงื่อนไขสำคัญคือตัวเกมในเวอร์ชันนี้สามารถเลือกเล่นได้เพียงตัวละครเดียวเท่านั้น นั่นก็คือ Elena ตัวละครสาวนักเต้นจากภาคเก่า ซึ่งทำให้สภาพแวดล้อมในการทดสอบค่อนข้างจำกัดและอาจยังไม่สะท้อนความเปลี่ยนแปลงจริงทั้งหมดที่กำลังจะเกิดขึ้นใน Season 3
แม้ว่าข้อมูลที่ได้จากเวอร์ชันนี้ยังไม่สามารถยืนยันได้แบบเต็มร้อย แต่มันก็ช่วยเปิดเผยแนวโน้มของระบบและการเปลี่ยนแปลงในอนาคตได้บางส่วน ซึ่งมีความเป็นไปได้สูงว่าแพตช์อัปเดตจริงจะถูกเปิดเผยในวันที่ 5 มิถุนายน 2025 หรือไม่ก็ก่อนหน้านั้นเล็กน้อย
🌀 Perfect Parry อาจถูกปรับเปลี่ยนครั้งใหญ่ในซีซันหน้า?
หนึ่งในประเด็นร้อนที่ผู้เล่นหลายคนให้ความสนใจ คือระบบ Perfect Parry ที่อาจมีการเปลี่ยนแปลงในเวอร์ชันทดลองนี้ โดยผู้ใช้ทวิตเตอร์ชื่อ HiFight แปลความจากแหล่งข่าวญี่ปุ่นว่า Perfect Parry อาจมี Recovery Frame เพิ่มขึ้น และบางท่าที่เคยทำให้หน้าจอหยุด (Screen Freeze) เมื่อ Perfect Parry อาจ ไม่มีเอฟเฟกต์นั้นแล้วในบางกรณี
โดยพื้นฐานแล้ว Perfect Parry จะทำให้การโจมตีต่อเนื่องมี ดาเมจลดลง 50% ซึ่งถือเป็นระบบที่ถูกออกแบบมาเพื่อรักษาสมดุลของเกมตั้งแต่เปิดตัว แม้ผู้เล่นหลายคนมองว่าการลดดาเมจครึ่งหนึ่งอาจแรงเกินไป แต่ระบบนี้ก็ยังคงอยู่โดยไม่มีการเปลี่ยนแปลงมานานจนถึงตอนนี้
🧩 ข้อมูลขัดแย้งกันหลายกระแส: Screen Freeze ยังอยู่หรือไม่?
ข้อมูลเริ่มสับสนมากขึ้นเมื่อผู้เล่นหลายคนที่ได้ทดลองต่างรายงานผลที่ขัดแย้งกันเอง เช่น DaFeetLee ระบุว่า Perfect Parry การโจมตีทางอากาศ ไม่มี screen freeze แต่ในเวลาเดียวกันก็มีรายงานว่าในบางกรณี ยังคงเกิด screen freeze อยู่
DaFeetLee ยังเสนอทฤษฎีหนึ่งที่น่าสนใจว่า “อาจจะมี screen freeze เฉพาะตอน Perfect Parry ขณะยืนรับการโจมตีเท่านั้น ถ้านั่งป้องกันจะไม่มี” ซึ่งทำให้การทดลองในงานดูซับซ้อนยิ่งขึ้น
นอกจากนี้ HiFight ยังเสริมว่า มีบางคนไม่สามารถ Perfect Parry ท่า Drive Impact ได้เลยในเวอร์ชันของ Elena ขณะที่คนอื่นรายงานว่า Perfect Parry ต่อท่า Jump และ Drive Impact จะเหมือนกับตอนรับลูกไฟ (Fireball) คือ ไม่มี screen freeze เลย
🌿 สรุปข้อมูล Elena จากเวอร์ชันทดลองล่าสุด
มาถึงข้อมูลที่หลายคนรอคอย นั่นคือรายละเอียดเกี่ยวกับ Elena ในเวอร์ชันทดสอบของ Street Fighter 6 ซึ่ง DaFeetLee ได้รวบรวมไว้ดังนี้:
🩹 ท่า Healing สามารถฟื้นพลังได้ราว ๆ 1,200 หน่วย (ทดลองหลังจากโดนท่า heavy punch ของ Elena สองครั้ง ซึ่งสร้างความเสียหายราว 700-800 หน่วย)
🔄 ไม่มี Throw Loop ทั้งจากการโยนไปข้างหน้าและข้างหลัง แม้ใช้ Drive Rush ต่อก็ตาม
❌ ไม่มีท่าหนักที่สามารถยกเลิกไปยังท่าพิเศษได้ และ Crouching Medium Kick ก็ไม่สามารถยกเลิกได้เช่นกัน
✅ มีบล็อกสตริงจริงจาก Crouching Medium Punch > Drive Rush > Crouching Light Punch
🔥 ท่า Back + Heavy Kick ดีมากสำหรับกันจับทุ่ม และสามารถกลายเป็น Punish Counter ได้ด้วย
💫 Elena สามารถทำ Level 1 Super ติดกันได้สองครั้ง และครั้งที่สามจะพลาด
🐢 Drive Rush ของ Elena ค่อนข้างช้า และไม่มีสถานะ Punish Counter เมื่อโดน
🎥 Critical Art ใหม่ มีอนิเมชันไม่เหมือน Level 3 — มีท่ากระโดดต่อเนื่อง เต้นหมุน และเตะศัตรูออกข้าง (คล้าย Hakan)
🦶 ท่า Overhead ใหม่: Forward + Heavy Punch ระยะไกลมาก เป็น 2 เท่าของ Forward + Medium Kick
💥 มี Target Combo จาก Crouching Medium Kick > Heavy Kick แต่ไม่โดนคู่ต่อสู้ที่นั่งอยู่
👊 Crouching Heavy Punch ใหม่ เป็นท่าหนัก 2 ฮิตที่สามารถยกเลิกได้ แต่ระยะสั้น
🔁 คอมโบต่อเนื่องจาก Dragon Punch + Heavy Kick ได้แม้หลังจากใช้ Level 1 สองครั้ง
🌀 คอมโบเบื้องต้นอย่าง Crouching Light Kick > Light Punch > Standing Light Kick > QCB + LK ใช้ไม่ได้บนตัวคู่ต่อสู้ที่นั่งอยู่ แต่สามารถเปลี่ยนเป็น Dragon Punch + HK หรือ QCF + LK/2x K ได้
🌪 ใกล้มุม Elena สามารถใช้ Dragon Punch + HK ต่อจาก QCF + 2x K ได้เช่นกัน
🧠 ความคิดเห็นเพิ่มเติม
การทดลองในงาน Evo Japan 2025 เปิดโอกาสให้ผู้พัฒนาได้เก็บข้อมูลฟีดแบ็กโดยตรงจากผู้เล่นมืออาชีพ ซึ่งแม้จะมีข้อจำกัดในด้านตัวละครและสถานการณ์ แต่ก็เพียงพอจะจุดประกายความคาดหวังของแฟน ๆ ได้อีกครั้ง และหากข่าวลือเรื่องการปรับ Perfect Parry เป็นจริง การแข่งขันในระดับสูงอาจต้องมีการปรับกลยุทธ์ครั้งใหญ่ในช่วง Season 3 ที่กำลังจะมาถึง