🔥 เปลี่ยนใหญ่! Street Fighter 6 อาจปรับระบบ Perfect Parry ให้ยากขึ้นในซีซั่น 3
เตรียมตัวให้พร้อม! การเปลี่ยนแปลงระบบ Perfect Parry ครั้งใหญ่ใน Street Fighter 6 อาจมาเร็ว ๆ นี้ และผู้เล่นต้องแม่นยำยิ่งขึ้นกว่าเดิมถึงจะได้รางวัลจากการ Parry!
🕹️ เปลี่ยนระบบ Perfect Parry: ต้องกด “Back” หรือ “Down-Back” ถึงจะได้ Screen Freeze
หลังจากมีข่าวคราวเมื่อวานเกี่ยวกับการปรับระบบ Perfect Parry ใน Street Fighter 6 ล่าสุดเราได้ข้อมูลเพิ่มเติมที่น่าจับตามอง โดยคาดว่าการเปลี่ยนแปลงนี้จะมาใน Season 3 ซึ่งมีกำหนดปล่อยในวันที่ 5 มิถุนายน 2025
ในบิลด์พิเศษของเกมที่เปิดให้ทดลองเล่นเฉพาะในงาน Evo Japan 2025 ซึ่งมีเพียงตัวละคร Elena เท่านั้นที่เล่นได้ มีการค้นพบว่า...
- ✴️ หากต้องการให้เกิด screen freeze จาก Perfect Parry ต่อการโจมตีสูง เช่น Jump-ins หรือ Drive Impact ผู้เล่นจะต้อง กดปุ่ม “Back” (ถอยหลัง) พร้อมกับ Parry
- ✴️ หากต้องการ Perfect Parry ต่อการโจมตีต่ำให้ได้ screen freeze เช่น Low attacks ผู้เล่นจะต้อง กด “Down-Back” พร้อมกับกด Medium Punch + Medium Kick
ตรงกันข้ามกับเวอร์ชันปัจจุบันของ Street Fighter 6 ที่ผู้เล่นไม่จำเป็นต้องใช้การควบคุมทิศทางเพื่อให้เกิด screen freeze เมื่อ Perfect Parry สำเร็จ
🔍 ยังไม่ยืนยัน 100% แต่มีแนวโน้มสูงที่จะปรับแบบนี้ใน Season 3
แม้ว่า Capcom ยังไม่ได้ประกาศอย่างเป็นทางการว่านี่จะเป็นส่วนหนึ่งของแพตช์ Season 3 หรือไม่ แต่จากการที่บิลด์ของ Elena นั้นถูกใช้ในการทดลองจริงในงาน Evo Japan และเปิดให้ผู้เล่นจำนวนมากทดสอบ เราอาจมองว่านี่คือ พรีวิว ของอัปเดตใหญ่ที่กำลังจะมาถึงในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า
หากการเปลี่ยนแปลงนี้ถูกนำมาใช้จริง จะทำให้ระบบ Perfect Parry ต้องการ ความแม่นยำและการตัดสินใจที่เฉียบคมยิ่งขึ้น ซึ่งสะท้อนให้เห็นว่า Capcom ต้องการรักษาความสมดุลของเกมและให้รางวัลกับการอ่านเกมที่ดีแท้จริง ไม่ใช่แค่การกดมั่ว
🙇♂️ ขอบคุณเหล่าเกมเมอร์สายลุยที่เสี่ยงต่อคิว 50 นาทีเพื่อพวกเรา
ต้องขอชื่นชมผู้เล่นสายไฟท์ติ้งที่ช่วยเก็บข้อมูลจากการทดลองเล่นบิลด์ Elena ในงาน Evo Japan โดยเฉพาะคุณ DaFeetLee และ HiFight ที่รายงานสถานการณ์และอัปเดตให้กับชุมชนเกมต่อสู้อย่างต่อเนื่อง แม้จะต้องต่อคิวเล่นนานเกิน 50 นาที!
💬 ความคิดเห็นเพิ่มเติม
การเปลี่ยนแปลงในระบบ Perfect Parry หากเป็นจริง อาจเป็นการปรับปรุงที่ใหญ่ที่สุดต่อระบบพื้นฐานของ Street Fighter 6 ตั้งแต่เปิดตัว และจะส่งผลกระทบโดยตรงต่อผู้เล่นทุกระดับ โดยเฉพาะระดับแข่งขัน ซึ่งการ “อ่านเกม” และความแม่นยำจะมีความสำคัญเพิ่มขึ้นมาก
การที่ Capcom ตัดสินใจเพิ่มเงื่อนไขให้การ Perfect Parry ต้องใช้ทิศทางเฉพาะ อาจเป็นการตอบสนองต่อเสียงวิจารณ์ก่อนหน้านี้ว่าระบบนี้ให้รางวัลสูงเกินไปเมื่อเทียบกับความเสี่ยง
หากคุณคือผู้เล่นที่ชอบพึ่งระบบ Parry บ่อย ๆ บางทีคุณอาจต้อง กลับไปฝึกมือใหม่ เพื่อรับมือกับ Season 3 ที่กำลังจะมาถึง!
ที่มา eventhubs