วิธีฝึกฝน
เนื้อหาในคู่มือนี้อาจจะดูเยอะและซับซ้อนสำหรับมือใหม่ แม้จะมีการอธิบายแต่ส่วนไว้แล้ว แต่อาจจะยังไม่ง่ายที่จะนำไปใช้จริง หรือใช้ยังไงและฝึกยังไง และนี่คือคำแนะนำหรือเคล็ดลับที่จะช่วยเริ่มต้นเส้นทางของ Footsies ให้เข้าใจและนำไปใช้ได้ดีชึ้น
ค่อยๆ เป็นค่อยๆ ไป
รู้สึกว่าข้อมูลเยอะมาก ใช่ไหมล่ะ? แล้วพอลงเล่นจริง ทุกอย่างจะถาโถมเข้ามาพร้อมกันหมด ไม่มีทางจำทุกอย่างได้ทันที สิ่งที่ดีที่สุดที่ทำได้คือ "ฝึกทีละอย่าง"
ก็เหมือนกับที่เราลงมือสร้างอะไรสักอย่างที่ต้องใช้เวลาและความพยายาม ต้องค่อยๆ วางรากฐานของตัวเองไปทีละชิ้น เหมือนต่อจิ้กซอว์ไปเรื่อยๆ จนครบ ซึ่งเนื้อหาในคู่มือนี้แบ่งออกเป็นส่วนเล็กๆ เพื่อให้ง่ายต่อการเริ่มฝึก
เริ่มโดย แยกเทคนิคการเล่นออกมาเป็นส่วนๆ แล้วโฟกัสทีละอย่างให้เข้าใจก่อนค่อยไปเริ่มในหัวข้อเรื่องต่อไป ลองเริ่มจาก "การเคลื่อนที่และการโจมตี" อย่าเพิ่งสนใจเรื่องอื่นจนกว่าจะเข้าใจพื้นฐานของมันดีแล้ว โหมดฝึกซ้อม (Training Mode) และฟีเจอร์บันทึก/เล่นซ้ำ (Record/Playback) เป็นเครื่องมือที่ช่วยให้ฝึกได้ง่ายขึ้น
สำหรับเกม Street Fighter 6 โหมด Tutorial เป็นโหมดที่อธิบายการเล่นพื้นฐานเกมได้ละเอียดมาก ตั้งแต่พื้นฐานจนถึงระดับสูง
โหมดฝึกซ้อม และฟีเจอร์บันทึก/เล่นซ้ำ
เกมไฟท์ติ้งยุคใหม่แทบทุกเกมจะมีโหมดฝึกซ้อมและฟีเจอร์บันทึก/เล่นซ้ำ ใช้บันทึกการเคลื่อนไหวของตัวละครฝั่งตรงข้าม แล้วเล่นซ้ำเพื่อฝึกรับมือกับสถานการณ์ที่ต้องเจอ
ใช้เครื่องมือนี้เพื่อโฟกัสกับบทเรียนที่กำลังฝึก ถ้ากำลังฝึกกันอากาศ (Anti-air) ให้บันทึกให้ตัวละครฝั่งตรงข้ามกระโดดเข้าหาจากระยะต่างๆ เพื่อให้ฝึกตอบโต้ได้ไวขึ้นและลองหาทางรับมือที่ดีที่สุดในแต่ละสถานการณ์
เริ่มต้นจากตัวละครพื้นฐานอย่าง Ryu
ตัวละครในเกมไฟท์ติ้งอาจจะดูน่าสนใจหลายตัว แต่สำหรับมือใหม่ การเริ่มจาก Ryu เป็นตัวเลือกที่ดีมาก ถ้าเล่น Street Fighter การเลือก Ryu เป็นเรื่องง่าย แต่ถ้าเป็นเกมอื่น ให้มองหาตัวละครที่มีบทบาทคล้ายๆ กัน เช่น Ky Kiske ใน Guilty Gear หรือ Sub-Zero / Scorpion ใน Mortal Kombat
Ryu เป็นตัวละครที่สมดุล เล่นไม่ยาก และมีเครื่องมือที่ใช้รับมือกับแทบทุกสถานการณ์ เหมาะสำหรับการเรียนรู้พื้นฐานของเกมไฟท์ติ้ง การใช้ตัวละครสไตล์นี้จะช่วยให้เข้าใจหลักการพื้นฐานได้ง่ายขึ้น
คำศัพท์สำคัญ
Normals: การโจมตีพื้นฐานด้วยหมัดและเตะ มีแยกเป็นเบา กลาง หนัก และแบ่งเป็นท่ายืน นั่ง และกระโดด ท่าพวกนี้กดใช้ได้ง่ายๆ บนปุ่มหลักของจอย (X, Y, B, A, LB, RB บน Xbox / Square, Triangle, Circle, X, L1, L2 บน PlayStation) ไม่ต้องใช้คำสั่งซับซ้อน
บางเกมมี "Command Normals" หรือ "Unique Normal Attack" ซึ่งเป็นท่าพิเศษที่ต้องกดปุ่มพร้อมกับทิศทาง เช่น Ryu มีท่า Solar Plexus Strike ที่ต้องกดเดินหน้า + หมัดหนัก
Pokes: การใช้ท่าธรรมดาโจมตีจากระยะกลาง-ไกล เพื่อหยุดการเคลื่อนที่ของคู่ต่อสู้ ใช้ในการควบคุมพื้นที่และสร้างจังหวะบุก
Neutral: สถานะที่ทั้งสองฝ่ายยืนอยู่ในระยะกลาง พยายามหาช่องเปิดเพื่อเริ่มเกมบุก หรือหาทางควบคุมพื้นที่ Footsies มักจะเล่นกันในช่วงนี้
Anti-air: ท่าที่ใช้โจมตีศัตรูที่อยู่กลางอากาศ ส่วนใหญ่ใช้ป้องกันการกระโดดเข้ามาโจมตี แต่บางครั้งก็ใช้ตัดการเคลื่อนที่กลางอากาศแบบอื่นๆ ได้
Whiff Punish: การลงโทษคู่ต่อสู้หลังจากที่ออกท่าโจมตีแล้วพลาด (Whiff) เช่น ถ้าฝั่งตรงข้ามกดเตะพลาดกลางอากาศ อาจใช้หมัดหนักสวนกลับทันที เทคนิคนี้สำคัญมากในการเล่น Footsies
ที่มา Eventhubs
คลิ้กสำหรับ ==> Footsies 101: คู่มือสำหรับมือใหม่ ตอนที่ แรก
คลิ้กสำหรับ ==> Footsies 101: คู่มือสำหรับมือใหม่ ตอนที่ 2