🔁 Part-VI: เมื่อวงการต่อสู้หมุนกลับมาหาเขา! Nishiyama ผู้ให้กำเนิด Street Fighter และเส้นทางสู่ Fatal Fury
Teaser:
จากผู้ให้กำเนิด Street Fighter สู่ผู้วางรากฐาน Fatal Fury และกลับมาอยู่เบื้องหลังความสำเร็จของ Street Fighter IV — เส้นทางของ Nishiyama คือบทพิสูจน์ว่าตำนาน ไม่เคยตายจากวงการเกม
ในช่วงหลังจากการสร้าง Street Fighter ภาคแรก คุณ ทาคาชิ นิชิยามะ ได้ตัดสินใจอำลา Capcom ด้วยเหตุผลหลายประการ ทั้งในด้านส่วนตัว และโครงสร้างการพัฒนาเกมภายในบริษัทที่ในเวลานั้นอาจไม่เอื้ออำนวยต่อวิสัยทัศน์ของเขา
ไม่นานหลังจากนั้น เขาก็ได้รับข้อเสนอจาก SNK ค่ายเกมคู่แข่ง ที่ในเวลานั้นกำลังมองหาผู้มีประสบการณ์ในการบุกเบิกตลาดเกมต่อสู้แบบ 2D ซึ่งกลายเป็นจุดเปลี่ยนครั้งสำคัญของวงการเกมโดยรวม
🥊 จาก Street Fighter สู่ Fatal Fury และ Art of Fighting
ภายใต้ชายคา SNK นิชิยามะได้สร้างเกมใหม่ที่กลายเป็นคู่แข่งสำคัญของ Street Fighter ได้แก่ Fatal Fury และ Art of Fighting — ทั้งสองเกมนี้ไม่เพียงแต่ใช้แนวทางการต่อสู้ 2D แบบคลาสสิก แต่ยังยกระดับด้านเนื้อเรื่องให้เข้มข้นยิ่งขึ้น ซึ่งถือว่าแหวกแนวและล้ำสมัยในยุคนั้น
เขาเคยกล่าวไว้ว่า Fatal Fury คือเวอร์ชันที่แท้จริงของ Street Fighter II ในแบบที่เขาตั้งใจจะสร้าง แต่ไม่ได้มีโอกาสทำภายใต้ Capcom
ซีรีส์เหล่านี้ต่อมาได้วิวัฒนาการกลายเป็นหนึ่งในแฟรนไชส์เกมต่อสู้ที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในโลก — นั่นก็คือ The King of Fighters ซึ่งยังคงมีเกมออกมาอย่างต่อเนื่องจนถึงปัจจุบัน
😮 ความเข้าใจผิดครั้งประวัติศาสตร์: “Fatal Fury ก็อป Street Fighter II?”
เมื่อ Fatal Fury วางจำหน่าย มันกลับถูกมองว่าเป็นเพียงเกมลอกเลียนแบบของ Street Fighter II ซึ่งเป็นความเข้าใจผิดที่น่าเศร้า เพราะในความเป็นจริงแล้ว เกมนี้เริ่มพัฒนาก่อน Street Fighter II จะเปิดตัวเสียอีก!
สาเหตุที่ทั้งสองเกมมีแนวคิดคล้ายกันก็เพราะ Fatal Fury คือ “ผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณ” ของ Street Fighter ภาคแรก นั่นเอง — เกมที่ตอนนั้นถูกลืมเลือนจากความทรงจำของผู้เล่นในโลกตะวันตก เพราะไม่มีการวางขายในคอนโซลยุคใหม่
นี่คือหนึ่งใน ความย้อนแยงที่น่าจดจำ ที่สุดในประวัติศาสตร์เกมต่อสู้
🔁 วงล้อของโชคชะตา: Nishiyama กับ Street Fighter IV
เรื่องราวชีวิตของนิชิยามะยังไม่จบเพียงเท่านั้น ในปี 2008 เขากลับมาเกี่ยวข้องกับซีรีส์ Street Fighter อีกครั้งในฐานะ ประธานบริษัท Dimps บริษัทผู้พัฒนาเกมอย่าง Sonic Advance และ Dragon Ball Z: Budokai
Capcom จ้าง Dimps ให้พัฒนาเกม Street Fighter IV ซึ่งกลายเป็นภาคที่ช่วยชุบชีวิตแฟรนไชส์นี้กลับคืนสู่ความนิยมในกระแสหลักอีกครั้ง หลังจากความล้มเหลวในเชิงพาณิชย์ของ Street Fighter III
แม้ว่าเขาจะไม่ได้ลงมือพัฒนาโดยตรง แต่วิสัยทัศน์เชิงธุรกิจของเขา และแนวทางการผลิตเกมที่เน้นคุณภาพ กลายเป็นหัวใจสำคัญที่ผลักดัน Dimps สู่ความสำเร็จ
🧠 ความคิดเห็นเพิ่มเติม:
เรื่องราวของ ทาคาชิ นิชิยามะ คือตัวอย่างของนักพัฒนาที่มีอิทธิพลมหาศาลต่อวงการเกมต่อสู้ โดยไม่จำเป็นต้องอยู่ในแสงไฟตลอดเวลา เขาคือผู้บุกเบิกแนวทางเกมต่อสู้ผ่าน Street Fighter ภาคแรก แล้วผลักดันแนวคิดเหล่านั้นให้สำเร็จผ่าน Fatal Fury, King of Fighters และต่อยอดผ่านบริษัท Dimps ในการฟื้นคืนชีพ Street Fighter IV
เส้นทางของเขาคือ “วงกลมสมบูรณ์” ที่หวนกลับสู่จุดเริ่มต้น — และแสดงให้เห็นว่าความหลงใหลในเกมต่อสู้ของเขา ไม่เคยจางหายไปเลย
อ่านเพิ่มเติม
- ย้อนรอยตำนาน Street Fighter ภาคแรก: จุดเริ่มต้นของเกมต่อสู้ที่เปลี่ยนโลก - Part 0
- ย้อนรอยตำนาน Street Fighter ภาคแรก: จุดเริ่มต้นของเกมต่อสู้ที่เปลี่ยนโลก - Part I
- ย้อนรอยตำนาน Street Fighter ภาคแรก: จุดเริ่มต้นของเกมต่อสู้ที่เปลี่ยนโลก - Part II
- ย้อนรอยตำนาน Street Fighter ภาคแรก: จุดเริ่มต้นของเกมต่อสู้ที่เปลี่ยนโลก - Part III
- ย้อนรอยตำนาน Street Fighter ภาคแรก: จุดเริ่มต้นของเกมต่อสู้ที่เปลี่ยนโลก - Part IV
- ย้อนรอยตำนาน Street Fighter ภาคแรก: จุดเริ่มต้นของเกมต่อสู้ที่เปลี่ยนโลก - Part V